一、基础指令与坐标定位
使用'/tp'指令时需输入目标玩家ID和坐标值,例如'/tp @p 100 50 200'。若需传送至已知位置,可通过'/tp @p ~ ~ ~1'实现1格前传送。坐标获取方法:开启调试屏幕(F3+G)查看当前坐标,或通过'/tp @p ~ ~ ~ ~'自动传送至自身坐标。
二、服务器端传送设置
创建服务器时需在Motd文件中添加'/pex allow @a tp'允许全体玩家传送。管理端使用'/tp @p <坐标1> @p <坐标2>'实现指定玩家间传送。若服务器使用BungeeCord架构,需在配置文件中开启跨节点传送功能。
三、命令方块进阶技巧
在创造模式激活命令方块后,可输入'/tp @s @p'实现与附近玩家的传送。通过红石电路连接多个命令方块,可构建自动传送门。使用'/tp @e[type=player,dist=..4] @s'实现5格内所有玩家自动传送。
四、移动端操作指南
手机版需进入游戏设置-社交-玩家列表,点击目标玩家选择"传送"。需确保双方处于同一服务器且已开启好友权限。通过世界地图标记坐标后,可直接调用预设传送坐标。
五、多版本兼容方案
Java版支持完整指令系统,基岩版可通过教育版或Mod加载"传送插件"。基岩1.17+版本原生支持'/tp'指令,移动端需使用官方正版客户端。
玩家传送功能的核心在于指令权限与坐标管理,服务器端设置决定整体稳定性。移动端操作需依赖社交功能实现,而Java版具备最强自定义能力。建议优先通过命令方块实现基础传送,进阶玩家可尝试红石电路联动。注意不同版本存在指令差异,移动端需遵守网络延迟限制。
相关问答:
如何确认目标玩家是否在线?
答:通过'/list'指令查看在线名单,或使用游戏内好友列表。
传送指令失败常见原因有哪些?
答:权限不足、坐标越界、服务器禁用传送。
移动端能否传送至其他服务器?
答:仅支持当前服务器内玩家传送。
如何批量传送多个玩家?
答:使用'/tp @e[type=player] <坐标>'指令。
传送后是否保留装备与经验?
答:保留所有状态,但不会继承经验值。
如何创建固定传送点?
答:用'/tp @p ~ ~ ~ ~'设置坐标,通过红石电路触发。
基岩版传送指令格式是什么?
答:'/tp @p <坐标1> @p <坐标2>',需1.17+版本。
服务器如何禁止玩家传送?
答:在Motd文件添加'/pex deny @a tp'权限指令。