所以结论时,99的情况下,爆伤的收益高于攻击,over。大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的 如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的。
暴击伤害和针女没关系哦。所以带针女的话还是攻击。当然你要是说的不是针女,那你就带3%暴击伤害吧。2000攻击,20%攻击就是,2400攻击。暴击就是2400*1.5=3600 2000攻击,30%暴击伤害,2000攻击。暴击就是2000*1.8=360。
您好,阴阳师的攻击力和爆伤都是重要的属性,但是要根据您的实际情况来选择最合适的属性。如果您是想要更多的攻击力,那么200攻击力可能是更好的选择;如果您想要更多的爆伤,那么10爆伤可能是更好的选择。总之,您应该根据。
阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴。
对于副属性来说,把攻击加成和爆伤分别提高10%的难度应该是差不多的,最后的差别其实也没多少。可以看出,对于触发出自身攻击120%的针女伤害时,攻击加成带来的收益稍微好些。但是有另一个要注意的是,由于针女的伤害是先。
所以这俩没有哪个好,而是一个先后顺序,优先暴击堆上80,然后再堆爆伤。光暴击高了,爆伤没堆的话,也没法达到伤害最大化。这俩是相辅相成的。然后,群攻式神,御魂搭配一般分三种,一种是像落新妇那样的,单次高伤。
爆伤。季堆是《阴阳师》游戏中的英雄,根据该游戏攻略得知,季堆最适合爆伤,因为这个英雄无法暴击,所以只要堆爆伤,就有不错的基础攻击伤害,而且并增加英雄的暴击抵抗效果。攻击指进攻;攻打。
爆伤:(1+0.89)*x=1.89x 攻击加成:1*(x+0.55x)=1.55x 很显然爆伤对于最终伤害的加成是大于攻击加成对于最终伤害的加成的。我忽略了其他因素,最简单的假设就是如上。所以,爆伤大佬才是阴阳师最脸红的大佬。
所以优先级或者说取舍是,100%暴击>>暴击伤害>>速度>攻击加成>攻击,解释下,满爆优先级最高,所以暴击远大于暴击伤害,然后暴击伤害远大于速度,速度是个好属性,有点就行,不用刻意的堆,然后大于攻击加成,这个属性不错。
如果能保证每次暴击,当然暴击伤害好 举例说明 攻击力2000 暴击伤害150% 暴击率100 五星攻击力38% 伤害=(2000+2000*38%)*150%=4140 五星暴击伤害71% 伤害=2000*(71%+150%)=4420 明显暴击伤害更高 但是楼主假。
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