独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻。
阿修罗、狂战士、刃影、柔道家(女)、弹药专家(女)、次元行者、魔道学者、小魔女、圣骑士(男)、龙骑士、缔造者。游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技。
属性强化越高攻击力加的越多22属强提升百分之十的伤害属强越高伤害递减越低第二是独立攻击力红眼是固伤职业 独立攻击力提升的就是固定技能的伤害所以对平砍无效 100点固伤等于百分之十的技能攻击力 这个也是越高伤害递减越低。
DNF现在的剑魂不需要独立攻击力,因为剑魂为纯百分比职业,他需要的是物理攻击力,但是独立攻击力是加固伤职业的伤害的,比如红眼需要独立攻击力,而剑魂作为一个百分比职业是不需要独立攻击力的,其实百分比职业都不需要。
\x0d\x0a原理就是分析下某职业的主要输出技能,技能的详细说明就可以看出来\x0d\x0a比如技能伤害分三种:一种是XXXX+XXXX%这种就是百分比和固定伤害都有的技能,堆独立(力/智也可)和物攻/魔攻都可以提升该技能伤害。
独立攻击力是百分比职业和固伤职业都适合的,阿修罗这种技能攻击附带多种属性的职业,独立攻击力是最好的选择。因为如果属性强化,首饰附魔没有所有属性强化的卡片,而独立攻击力可以提升所有技能的伤害。右槽可以选择所有属性强化。
能堆属性强化优先堆属性强化,堆不动了再堆独立。像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎没有任何效果。拓展回答:《地下城与勇士》:是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并。
应该堆独立攻击力。红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。区别:一、显示不同 物理攻击就是面板显示的。
DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或。
红眼,男街霸,女柔道,男大枪,女大枪。魔法固定伤害职业:修罗,魔道学者,圣骑士,缔造者。固定伤害加百分比职业:战斗法师,女街霸。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行。