加耐力 加耐力的作用是增加生命值(血量),1耐力=10生命值,游戏中常用HP代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才。
/如题 谢谢了 力量:近战属性,增加攻击力,敏捷:近战属性,增加躲闪机率,耐力:增加血值,智力:增加魔法值,精神:远程属性,增加治疗量,还有一个小作用就是增加战斗中回蓝 在魔兽世界中精神耐力智力具体是加的什么? 。
WOW一共有12种属性。1.耐力:血量上限。2.智力:蓝上限值,法术暴击以及回蓝。3.精神:提升回蓝速度。4.力量:板甲物理DPS的主要属性,武器/狂暴战士、惩戒骑士、邪恶/冰死亡骑士。5.敏捷:皮锁甲物理DPS的主要属性,包括野。
魔兽世界属性介绍,一起来看看吧!魔兽世界属性介绍主属性:力量属性是影响近战攻强(板甲职业)和招架。敏捷属性是影响攻强(包括近战和远程)(锁甲和皮甲职业)、物理暴击和闪避。智力属性是影响法术伤害、法术暴击和微量的。
网友分享:\x0d\x0a精通:大部分是加你特殊技能的伤害或治疗量的。\x0d\x0a急速:提高施法或近战攻击的次数,能量回复的速度。\x0d\x0a全能:提高你的所有伤害,减低你收到的伤害。\x0d\x0a暴击:提高你的技能的暴击概率。
精神属性是回蓝的,只影响回蓝情况,对回血没有任何作用,没蓝职业完全不需要。而回来是从开始回蓝后每两秒回复一次,精神越高,回复量越多,不影响回复速率。也就是说,精神再高,也是两秒回一次蓝。已知的回来公式是:。
INT(智力/智慧/精神)表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。
网友分享:每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。首先耐力的效果都是一样的,加生命值。力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。智慧:加魔法值,加法术。
网友分享:这个属性主要是各治疗职业在下FB时要堆的。由于精神属性增加的回蓝要等6秒才有效,因此对于只有吟唱技能的圣骑士基本上没有用,圣骑士所需要堆的属性是3秒回蓝。而牧师和德鲁伊的治疗法术基本都是瞬发为主,因此可以在治疗。
分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界 解析:其实精神对于法师来说作用远没有牧师大 对于布衣职业来说(SS,FS,MS),最主要的还是耐力与智力,但是相对于MS来说,精神比FS和SS需求的多点。为什么呢,因为由于布衣血少。