阴阳师中如果两个式神的速度完全一样的话,需要看初始速度,两个式神如果速度一样先手顺序大部分是初始速度大小决定的。初始速度也是一样的话,就按照式神速度后面的小数点来决定先后顺序的,5星御魂的初始速度分别是1。
那么当两个式神都不带御魂,速度一样的话,被切磋的人算主场的话,用速度都相同的白蛋测试,还是主场先出手,主场最右先出手。先手拉条把1速放在最右边总是没错的,说的就是你:百鬼弈。反手的话有特殊效果(给。
阴阳师游戏有一个登场顺序先后的设定,同速度同登场顺序的情况下进攻方优先,假如习惯是最后换1速上去,那么同样的速度情况下,你必然是后出手的一个,可以通过换人的方式调整登场顺序,默认阴阳师最先登场然后从左到右依次23。
网友分享:阴阳师阵容出手顺序:要抢一速的话首先基础面板速度就得高,以最常见的山兔为例,速度起码得115以上。其次,抢一速是拉条式神或者控制式神干的活,输出式神没必要去凑热闹,要抢一速,关键是要看有没有六星速度。
每周都会推出一批式神,点击他们进行御魂套装和属性配置(所有式神均为40级,已觉醒、满技能。御魂只可以选择种类套装)在活动时间内匹配寻找对手对战,跟翻牌斗技一样的模式,选择5个式神和阴阳师上场根据累计胜场次数进行。
阴阳师是回合制的,第一回合,速度越快自然越先出手,之后就是根据速度的快慢或者技能的效果进行的。阴阳师手游 式神速度一样出手顺序怎么决定 哪一方会先出手 这游戏其实是有小数点的,晴明36御魂128速五级涨一次,自己算吧。
行动条开场,兔子的位置处于镰鼬之前,晴明和神乐基本重合,灯笼和狗神基本重合。兔子30%先拉动之后,我们发现神乐和灯笼30%行动条挪动后间距变大,镰鼬再拉30%后,神乐和晴明原本128的速度共同增加30%,原先同样的起点,同样。
然后这时候如果兔子跳舞加快30%是以一条行动条作为计算,也就是说前进90单位距离 然后说一下速度 假设你有2个人,一速300兔子,二速100雪女 对面一速是150椒图 然后你300速兔子开场跳舞,雪女被拉到从190开始,离终点还有。
简单来说就是看谁的头像走到行动条的最下面就是谁出手。速度的提升可以使式神在行动条上走的更快一点,也就是更容易先手。拉条就是指比如山兔、镰鼬,可以给队友提升30%的行动条,也就是说更靠近最下方更先出手。
想二速不被对方一速插队,首先你要知道拉条的算法机制,这拉动的30%对象是什么。首先要知道速度条的长度是根据一速来决定的,可以简单理解成“一速数值=速度条长度”,阴阳师里面拉条30%其实是针对每个式神自己速度的30%。