附魔属强比附魔独立好,现在90B套属强都偏低,很难达到200属强。所以首饰附魔属强对现阶段的伤害提升特别大。
例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点。
110独立好。dnf中110的物理魔法独立好,属强伤害不高,最典型的例子就是左槽110点三攻和12属强的差距,打桩差距不大,可一旦组队能有1~2%的伤害差,所以110比较好。《地下城与勇士》是由腾讯发行的手机游戏,地下城与勇士。
dnf左槽12属强与70三攻相比,差距非常大,起码得百分之2的差距。1.左槽是指dnf中角色的辅助装备,称为左槽的原因是在装备栏中的位置原因,在装备栏的左侧,辅助装备特点就是主要加技能,属性较低。辅助装备包括阿尔伯特的。
dnf16属强好。地下城与勇士,dnf16属强和60独立哪个好,从分析上来说16属强肯定比60独立好,很多固伤职业来说都选着16属强,在打团的伤害会更好,如果你是固伤职业武器还没锻造好可以先用60独立过渡用,但是如果你只是做。
1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。独立 以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
一般来说,从战斗力的角度来说,40级独立提升得更大,因为你可以获得更高的技能等级和更高的装备属性加成。而15点强型只是给角色增加一些技能等级,没有可比性。
网友分享:现在还是独立更给力点,考虑怪的属抗,独立加的比属强更多,而且属强成本高 要想更强,唯一具有可持续发展的康庄大道就是红字 力量略低,可以堆堆力量和物爆 。
独立。狂战士是固伤职业,独立的提升比较大,一般附魔能选属强选择属强,其次独立,力量只有没得选的时候才选,或者是小号不想打字可以用漩涡的50力智。
网友分享:独立值是对所有固伤技能提升,属性强化则是对对应所有属性技能提升,而且如果用属性药水(或者部分职业技能以及属性武器)改变属性时,XXXX也会得到提升。并且属性的覆盖效果仅对近程技能有效(由于笔者没有那么多的游戏角色,但是。