大家都知道狂骨御魂的效果是每有一点鬼火增加百分之八的伤害,也就是说如果有八点鬼火,增伤就高达百分之六十四,更何况狂骨还不是像破势一样具有血量限制。
角色(本身面板+御魂加成攻击力)×爆伤=1.78W 一般这么说都是默认满暴击的,而且不带特殊的首领御魂 。
总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)暴击后的攻击=总攻击*爆伤 最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为263%*(1+20%)=315.6%)*(1+御魂增伤触发系数%。
阴阳师狂骨属性:2件套:攻击加成15 4件套:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害 点评:狂骨这个御魂可以说是非常的强势了,1点鬼火就有8%的伤害,想想就逆天了,要知道这个是百分比哦!小伙伴们。
不能触发。经查询游戏平台显示,愿力并不触发狂骨,愿力是无法算入鬼火给狂骨增伤的。《阴阳师》系列是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
根据使用技能之后剩余鬼火来增伤,也就是说狂骨荒的大招永远都没有增伤 鬼使白的毒伤,不能触发狂骨 丑女的稻草人伤害不触发狂骨。青行灯:百鬼弈式神池没这个式神,从技能机制先后逻辑的角度来讲,没办法。
阴阳师狂骨属性怎么样 阴阳师御魂狂骨套装属性效果 狂骨 2件套:攻击加成15 4件套:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害 点评:如果有6火的话就是+48%伤害,破势才40%,还需要血量保持在70%。这是。
阴阳师手游的暴击伤害计算方法是:暴击伤害=总攻击*爆伤 游戏中的其他伤害公式如下:总攻击=基础攻击(白字)*(1+攻击加成%)+攻击(御魂)最终伤害=造成的总攻击(爆或非爆)*技能修正系数 (举例茨木5级技能修正系数为。
基于阴阳师伤害计算公式,荒骷髅10%的伤害增加可以让茨木童子的面板攻击x暴击伤害要求降低到(20800÷1.1)或(20500÷1.1),也就是18910与18637,对于攻击7800的茨木童子来说,240暴伤即可满足伤害要求,对比原本260+、270+的暴伤要求下降了。
PVP:破势/狂骨,攻击+攻击+暴伤,速度大于128。阿修罗最突出的就是输出能力,所以携带输出御魂比较好。PVE:破势/狂骨+荒骷髅/鬼灵歌伎,攻击+攻击+暴伤。PVE的推荐御魂主要是看使用场景,如果是探索第28章困难。