总结来说,LOL手游基本上是不错的,至少在还原度上是这样,不过和王者荣耀相比,LOL手游不够奔放,王者荣耀在地图和画面上更炫丽一些。而且在时间上,LOL手游上线时间落后太多了,至少出来之后,很多王者荣耀忠实玩家不会放弃原。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣。
综述:不会,现在英雄联盟手游出的有点晚,让很多没有玩过moba类游戏的玩家已经习惯玩王者荣耀了。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA。
《英雄联盟》手游体验感好一点。游戏内容 不得不说,英雄联盟手游的内容丰厚度是远超王者的,由于联盟手游很好的继承了端游的种种优点,例如战争迷雾、地图果实等。但是王者光彩曾经运营了好几年,十多个赛季也是让游戏。
两款游戏都是时下很热门的手机游戏度,而且玩法也是差不多的,知但是王者荣耀时间长啊衜,LOL手游有端游基础,都蛮不错的。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者。
所以我觉得英雄联盟手游是不能超过王者荣耀的,这两个游戏的定位是不同的。王者荣耀走的是全民大众化的方向,在竞技性上会弱一些,同时也更容易上手,适合各个年龄段的人来玩,而英雄联盟手游做不到这一点。
也算是契合了手游用户的习惯。而最令玩家担忧的角色技能问题也得以解决,游戏的操作玩法可以借鉴同是腾讯旗下的《王者荣耀》,以虚拟按键图标进行操作,虽然少了键鼠玩法的打击段落感,但却更为便捷易懂,降低了玩家的理解门槛。
能够在打游戏的时候太过于依赖团战,那样很可能会出现各种各样的问题。总的来说王者荣耀的节奏是非常紧凑的,一直都在打架。会选择4打1,还会选择3打2。英雄联盟主要比的就是一些细节,只要细腻一些,那就绝对能够在最终的。
Moba游戏是五个人的游戏,两款游戏常驻的只能有一款,另一款最多尝尝鲜,除非这款游戏犯了什么致命错误,引起玩家的集体厌恶抵制。但王者荣耀运行了足足五年之久,lol手游想要超越王者荣耀在玩家方面几乎是不可能的。并且很多。