早期魔抗广泛低;艾琳是一个全法伤的ADC,在王者荣耀中独一份的存有,远程控制不断法力导出,在早期英雄人物非常少会立即做魔抗武器装备,再加上魔抗发展自身就小于护盾发展,那麼艾琳在初期就非常容易搞出损害。并不是尤。
艾琳的被动叫精灵舞步,就是能量满后,可以急速飞行(约等于位移)。这个被动效果就让本来又肉又有输出的艾琳,又多了一条“刺客的位移”,poke能力急剧增强。诶,她能打到你,你打不到她,就算打到了,也不疼。就算打疼。
在这个玩法没有开发出来之前,艾琳一直都是一个中规中矩的射手,因为是法系的原因,艾琳的容错率很低,虽然位移很多,但大部分玩家觉得艾琳的伤害太低了,所以很少有人愿意去玩。但"重装流"开发出来以后大家发现,艾琳虽然伤。
艾琳所有技能都是法伤,在追求法伤的同时,攻击速度也必须考虑。目前游戏中能匹配艾琳作为英雄的法术装备并不多,艾琳也不适合出肉,所以即使是一本吸血书也要考虑很久,出肉的危害更小。艾琳的二技能不足以保住自己。
在中期对于艾琳而言最重要的是三个属性,一个是续航属性,一个是攻速属性,一个是输出属性。所以我们在中期一定要给艾琳选择急速战靴、狂暴之刃、暴风巨剑、破灭君主这些装备,这样才能够让艾琳在中期有足够的生存能力和输出。
因为艾琳强度不够高。艾琳虽然拥有AP和AD两种伤害,但是还是以AP伤害为主,她的第三次普攻可以增加自身移速,并且提升自身伤害,一技能释放之后形成一个圆圈,对触碰的敌人造成减速效果,二技能释放之后可以增加一个大招层数。
原因在于,艾琳普攻的暴击底数是基于法强的,而不会计算基础伤害,因此在艾琳法强较低的情况下,即使做出了无尽,所能提升的伤害也很有限。况且无尽的攻击力加成对于艾琳来说毫无用处。所以对于艾琳而言,任何提供攻击、物理。
艾琳是不删档内测用户专属英雄,也就是说王者荣耀的第一批老玩家手上才会有这位英雄哦!艾琳是一个控制和输出兼备的射手。有强大的先手能力,面对敌人的进攻,他的减速使得他可以游刃有余的风筝对手。迅速利用一技能。
两张王牌各有优点,小王能A的机会越多则就越强,理论中的平A王者,毕竟是真?射手(但是现版本射手法师生存环境恶劣,很难有输出环境,这套艾琳出装是绝对的输出但是很难团战中打出来)。而大王Red Joker不需要严格的输出环境,且是脆皮。
首选技能为寒冰箭雨,可攻击多个目标,对清兵和追击都有着不错的效果。攻击速度是艾琳不可缺少的属性,所以推荐佩戴狂暴技能,有了攻击速度上的优势,这样在与敌方英雄对线时就不怕与其正面交锋了。