最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤 ×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正 ×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)。
先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。而天邪鬼赤的技能就属于“承受伤害增加”中的一种,但是。

阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))。游戏中,剧情副本的战斗能根据情节在战斗时自动生成不同的阵型,如双方对垒的剧情。
2000攻击,30%暴击伤害,2000攻击。暴击就是2000*1.8= 3600。所以。如果我没算错- 。理论上。攻击和暴击伤害是一样的。而攻击可以加成针女哦- 。阴阳师暴伤好还是暴击好 暴击好,暴击伤害是建立。
暴击时,暴击伤害会结算两次。在阴阳师手游中,久次良的一技能鲸骨驻可以替换为鲸骨开,当鲸骨开等级达到lv5时,伤害增加至125%,若暴击则必定双重暴击,双重暴击的含义:暴击时,暴击伤害会结算两次。也就是爆伤+爆伤。用。
受伤%=300/(300+防御)等效生命值=HP*(1+防御/300)二、完整公式 最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤 ×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到。
以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。打造一个暴伤式神,6号位的暴伤御魂可以从(三味,破势,针女,镇墓兽等等)中选择 大佬可以直接无视,平民。
面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。

当式神基础攻击数值<额外攻击数值时,暴击>攻击力。当式神暴击率<50%,爆伤为150%的情况下,暴击率>暴击伤害。当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。在阴阳师中暴击会产生额外的伤害,暴。

阴阳师面板算法公式:技能面板伤害=技能百分比*式神攻击面板。式神攻击面板为该式神达到六星满级时的攻击属性值,不算入御魂加成,但算上觉醒加成(大天狗,鬼使黑)。对于每个技能,分别计算下限伤害和上限伤害,一切数值基于不暴。