虽然树妖确实可以提升治疗量,但对于治疗式神来说,暴击伤害同样重要。低爆伤的树妖御魂不一定比高爆伤的散件御魂好,所以大家要根据实际情况来挑选才行。由于永生之海破掉减益机制的方法是治疗量超过式神生命的1.5倍,所以大。
治疗也可以暴击的,比如萤草,回血量是和输出量挂钩的,输出越高,回血越多,所有我的萤草是堆攻击和暴击御魂的。

如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了,而爆伤起始就150%的攻击,堆爆伤以后,伤害更高。阴阳师暴击率足够高的时候,攻击加成和暴伤哪个更好 。
没什么太大用~树妖二件套是生命,四件套是治疗效果加成。暴击伤害适合像白狼、茨木这样的输出式神。树妖适合配备给需要生命值高的式神或者像桃花妖这样的治疗式神。所以建议将六星树妖做狗粮喂给别的御魂~~~。
没有用,带什么看你习惯。土蜘蛛2件套必备。更新后队友打草人也会触发效果。红叶在体验服的改动不算多么复杂,但是三个技能基本上全都改了一个遍,普攻变成了纯粹的普攻,取消了看命中附加娃娃的设定。而普攻依旧能叠加。
网友分享:暴击时造成150%的伤害不解释了吧 爆伤就是暴击时的伤害加成,比如你爆伤另外加了50%,那么式神暴击造成的伤害总共是攻击的200%,面板可以看的 这些ssr主要是输出,出了灯姐(灯姐平a面板做输出也客观做辅助也不错)其他建议。

当6号位舍弃暴击,换成暴击伤害的时候:暴击率取50 暴击伤害取250 期望为 0.5x2.5+0.5=175%。所以对于许多不带针女的式神,6号位用爆伤的收益高于暴击率。当然这就出现了方差太大,脸黑和脸白结果差距太大的情况。
所以,看自己暴击高不高了,如果不高的话,或者不打算堆暴击的话,那就是攻击好,攻击越高,伤害越高。如果暴击很高,有80%多的暴击的话,或者打算堆暴击的话,那就爆伤好了,暴击以后攻击力就不参与计算了,看爆伤了。
是按爆伤算。所以这俩是相辅相成的,没有那个更好。要说暴击好的话,暴击以后没爆伤,伤害也没高多少。要说爆伤好的话,都不暴击,再高爆伤都没意义。所以一般都是主暴击副爆伤,两个都得有,缺一不可。

想必很多玩家都知道攻击力、暴击率和暴伤的区别们这里我们来讨论一个新情况这就是暴击率加满后堆攻击还是暴伤,我们来看看收益对比分析。经过实际计算,在不考虑针女御魂效果的前提下,同样数值的攻击加成是优于爆伤的?(计算。
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