一天时间为8分钟。穿越 地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。
饥荒联机版地下蘑菇森林刷新时间是每天的上午10点与下午4点和晚上8点。每天共计刷新三次。
每分钟降低1点。饥荒淘气值减少的机制是,每分钟降低1点,游戏中一天为实际8分钟。《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。
800分钟——《饥荒》里一天是现实的8分钟。一、游戏简介 《饥荒》的故事是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必须用自己的智慧在严酷的野外环境中求生。本游戏目前最大的目标就是活下去,玩家需要不停去收集各种。
恐惧饥荒第一天晚上9分钟天黑。第二天满月结束之后加15天,开了显示三维的MOD,把鼠标移到右上角小月亮上面也有显示,联机版的饥荒满月第一次是第9天。
调长了白昼之后一天的时间和原来一样,只是白天的时间相对长些,大概2分钟左右。
网友分享:一天8分钟,一共16个区块,每个区块30秒 。
网友分享:饥荒一天相当于现实8分钟,所以饥荒600天就是现实80小时 。
宠物牛:20攻击 速度6.5 最低顺从度60% 骑行时回san6.25/每分钟 普通牛:34攻击 速度7 最低顺从度80 驯化度提升:1.骑行状态或饥饿度大于0 驯化度0.1%/10s(饥荒一天8分)2.毛刷 驯化度1.7%/1天 3.若每天训练。
饥荒里一天是8分钟,一年算上过度一共70天,所以一年就是560分钟,也就是大约9个小时 引用别人的 。