因为暴击属性天生比免爆率高10%,如果加上武器15%那就是25%,加上料理就是35%,如果面对一个没有免爆率的甲,那就是3枪1暴击,150%的暴击伤害大家可以想象一下,这是任何其他属性都无法弥补回来的。哪怕对方有免爆率的甲,
因为(暴击的概率=自身暴击率—对方免爆率)而目前版本因为图谱专研和精通的缘故,以及升星属性带来的提升,一般T1玩家的免爆率一般在100~110左右,我们至少要将暴击率提升到150~160之间,才能够保证武士的输出 。
9、然后是特效毁伤这个根据目前的测试大概就是两点攻击,但是肯定没有两点攻击实用;浴血是每损失%1生命值增加%0.15伤害当进入重伤就会增加最大伤害;精致就是日常最好用的枪,减少耐久消耗;
1.满状态浴血情况下:897×(1+0.15)=1031.55,2.满攻状态下已暴击的情景:897+78×11.5×0.5=1345.5,暴击状态下会比浴血多313.95伤害,一发炮弹浴血会额外增加134.55伤害,已暴击会增加448.5伤害,由于每个。
浴血效果是血量越少的时候才能体现输出,明日之后典藏AN94满攻是多少实际满血到半血这个时期攻击力可视为68,只有半血之后才会开始有输出提升,而暴击就不一样了明日之后雷托典藏满攻能够在你整个存活期间都能全程提供13点4%。
明日之后战斗伤害计算方法 1.伤害计算公式 攻击×(1+火力)/2 ×(1+伤害提升+远程伤害提升-伤害减免-远程伤害减免)2.衣服耐久和掉血挂钩 武器耐久和子弹挂钩 (精修和天赋是叠加)采集套推荐天使双采10 (10就够用)帽子没。
最高异常伤害低于20技能攻击力4是不是和15出血冲突?只有当异常伤害低于20%时,才能触发4%技攻,而一个异常手镯就转化了50%异常伤害,所以这其实就是只有“直伤流搭配”才能触发的词条。虽然是直伤流才能触发,但毕竟只有4%。
《明日之后》[1] 是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在。
正常是提高对感染者伤害12%,见过属性能提升18%的,一个技能和一条属性已经对感染者伤害提升24%,当血量不多触发浴血技能效果打感染者伤害提升39%,只有自信的玩家才敢在密斯卡大学低血量战斗。
这把枪更适合来打一些普通的感染者。第二把拥有浴血属性,在血量变少的时候能够增加攻击力。但是现在的游戏版本中,所有玩家都有护盾装备,如果护盾被打破了基本上也都会选择撤退而不是硬打。因此浴血的血量低时增加伤害。