策士统领(乌鸦),操作较为难,重做后操作也没有太简单,技能复杂,加上外形较丑,也是个冷门。(虽然现在有什么乌鸦下路套路打法。其实还是很冷的)另外还有许多。有些英雄虽然没有重做,即使是新英雄也会打入冷门,打个比。
乌鸦这个英雄比较冷门,所以你的对手不是很懂怎么面对这个英雄。优点爆发高,对线比较有统治力,有控制,能配合打野对敌方中单造成击杀 但是比较缺蓝 容易被放风筝 。
斯维因是法坦,且这个法坦偏向于对法强和法力值的发育对面如果是一个爆发性的法师,2话不说冲上来就秒了你,就会导致后期你起不来。有这么一种说法:冰鸟有圣杯、蓝buff,基本不缺蓝;乌鸦给饭盒、给圣杯、给蓝buff,还。
乌鸦是策士统领斯维因,不是ADC,他是打中单位置的。爆发伤害都很高。但是一个冷门英雄。玩的人很少。但是很厉害。
新版本的乌鸦Q技能是可以释放出5道“恶魔之力”,这个技能可以穿透被击杀掉的单位,但是如果没有被击杀,那么就会被拦住,也就是说,Q技能需要玩家在一个相对非常稳妥的情况下释放,或者是在一个相对更加容易命中的地方释放。
乌鸦虽然很冷门.但是很强,装备起来1打3都是随便打的 问题五:LOL乌鸦主什么副什么 正常情况下是 主E(苦难折磨)副Q(恶鸦来袭)这样1V1比较厉害。也有部分人是 主E(苦难折磨)副W(鸦爪之缚)通常这部分人是放技能。
爆发力不足,耗蓝快,团战属于持久型英雄,可以被集火秒死。被挂上点燃,大招回血效果不明显。所以乌鸦是一个游走在前排与后排的英雄,正确的判断乌鸦的走位,对玩家使用乌鸦或对抗乌鸦有着至关重要的作用。
因为乌鸦持续伤害技能多。打个不怎么恰当的比方好了。在相同属性相同等级下,爆发高的英雄可以在2秒内打出1500点伤害,但缺乏续航能力,通常打完一套就不能打了,而且非常脆皮,基本上一个小失误就可能死亡,所以容错率低。
策士统领也就是我们俗称的乌鸦,在大招CD从10秒增加到20秒之后,并没有废,只能说减小了他的消耗能力和生存能力,极大的减轻了和他对线的英雄的压力。策士统领本身Q技能就有着极大的消耗能力,配合上E技能的伤害加成,并且。
网友分享:如果偏后期的话个人觉得乌鸦 乌鸦的优点:前期的骚扰技能伤害较高,自带回蓝技能(比大多数AP都有优势),骚扰能力强大,硬控W很稳定,稍加练习就能大大提高命中率。后期最恶心的法坦没有之一(瑞兹远远没有乌鸦恶心),生存。