末地水晶是《我的世界》末地传送门的核心组件,但部分玩家可能因游戏平衡、探索体验或个人偏好需要禁用其功能。本文将系统讲解禁用末地水晶的多种方法,包括修改游戏配置、使用模组、调整世界规则等,并分析不同方案的优缺点,帮助玩家实现定制化玩法。
一、禁用末地水晶的常见原因
末地水晶作为末地传送门的关键道具,可能引发以下问题:
重复传送干扰探索:玩家可能在未明确目标时误触末地传送门,导致世界探索路径混乱。
服务器联机冲突:多人联机时,不同玩家的末地传送门可能互相干扰,破坏团队协作。
资源收集效率降低:部分玩家更倾向于通过自然生成或合成资源,末地水晶的随机掉落可能影响收集节奏。
特殊事件风险:末地传送门可能触发未知的末影龙或末影人事件,增加游戏风险。
二、通过游戏配置文件禁用末地传送门
修改基岩版游戏文件
打开游戏安装目录中的data文件夹,找到末地传送门模组文件(.json)。
将 enable_end_gateway=true参数改为false,保存后通过java -jar命令重新启动游戏。
注意:此方法仅适用于基岩版1.12及以上版本,需关闭游戏后操作。
重置《我的世界》基岩版参数
在基岩版设置中找到游戏参数选项,勾选禁用末地传送门开关。
需重复此操作以覆盖默认配置。
三、使用模组实现精准禁用
推荐模组《End Gateway Disabler》
下载模组后,通过CurseForge或Modrinth平台安装。
模组会自动屏蔽末地传送门生成、激活和传送功能,同时保留末影龙掉落物。
优势:兼容性高,支持跨版本更新。
自定义模组开发
熟悉Java或Minecraft模组开发工具的玩家,可编写TileEntityEndGateway类,重写update方法。
需要基础编程知识,建议参考官方API文档。
四、通过世界规则限制末地水晶
创建无末地传送门的世界规则
启动游戏时输入命令gamerule doentitydiesbyfalling false,防止末影人击落破坏末地水晶。
配合gamerule randomTickSpeed 0禁用随机事件,降低末地传送门生成概率。
修改末地传送门生成逻辑
在末地城生成指令中添加end_city SPAWN_END_CITadel false,直接禁用末地城生成。
需要管理员权限或服务器端操作。
五、替代方案:禁用末地水晶后的探索建议
使用自定义传送门替代方案
用铁门+红石电路搭建传送门,通过坐标锁定实现精准传送。
优点:完全可控,无随机事件风险。
强化末影龙事件体验
将末影龙击杀奖励改为实体掉落,通过/give @p emerald 64命令手动分配资源。
需搭配End portal block模组实现实体化奖励。
调整末影人生成规则
输入/gamerule doMobSpawning false禁用末影人生成,但需注意影响生态平衡。
六、禁用方案的注意事项
备份世界文件:修改配置或安装模组前,建议创建世界备份。
模组兼容性测试:部分模组可能与禁用工具冲突,需在测试世界验证。
服务器端限制:多人服务器需统一禁用规则,避免客户端与服务器配置冲突。
禁用末地水晶的核心目标在于优化游戏体验,不同方法各有侧重:
配置文件修改适合单机玩家快速操作,但存在版本风险。
模组方案平衡了便捷性与功能完整性,推荐作为首选方案。
世界规则调整需服务器管理员配合,适合多人联机场景。
替代探索方案能提升可控性,但可能增加操作复杂度。
无论选择何种方式,建议结合自身游戏风格与设备条件进行综合评估。
【相关问答】
如何永久禁用末地传送门?需在游戏安装目录中删除end_gateway.json文件。
禁用末地水晶后,末影龙掉落物还会生成吗?是的,但传送门本身不可用。
能否通过材质包禁用末地水晶?材质包无法修改游戏逻辑,仅能调整外观。
服务器端如何批量禁用末地传送门?使用/gamerule endGateway false指令生效。
基岩版1.11.2是否支持禁用末地水晶?需安装兼容模组如End Gateway Disabler V2。
禁用后末地城会消失吗?不会,但末地传送门无法激活。
能否仅禁用末地传送门而保留末影龙?需修改end_dragon.json中的shouldSpawn参数。
禁用后如何修复世界文件冲突?通过/gamerule do entity dying false重置规则。