圣骑士:9.0的圣骑士回归保护者定位,也就是说主要玩T或者奶,至于惩戒天赋就比较平庸了。骑士T还是非常稳的,而且自己就能解决很多问题,功能性比战士强,技能炫酷,幻化威武,T和奶两个天赋都很好组队。武僧:9.
网友分享:其实手法最简单的T就是DKT,而且DK不吃装备,版本前期开荒很好,不过你不喜欢的话,就只能在战士,圣骑还有熊粑粑中选择了.战士T是最难也是最稳定的T,圣骑T可能比较适合新手,战士跟骑士T都好就业,相比较而言,熊T就业前景不。
网友分享:DKT:比较难评价的一个T,血DKT,很硬,保命技能非常多,但是都是小技能,不如盾墙或者破釜沉舟那么imba,但是也都很好用。仇恨比较不稳,应该是所有T里面仇恨最不稳的,尤其是群拉,群拉的仇恨很慢,需要给时间拉住。
测试服的数据来看战士t蛮不错的而且伤害还挺高。武僧和dkt应该一直以来都挺稳定的吧没什么特别的。防骑和小德的话,小德的伤害挺高的但是在全能和吸血上的收益可能没那么大;防骑是不是已经比较罕见了?个人观点:)。
DK T技能使用与覆盖好也是相当不错的。这两种T现在是最风光的。ZST从TBC后期就很尴尬 但我一直认为是对玩家最高的。意识手法好的战士T绝对可靠。但确实有难度。熊T悲剧。这个版本比较悲催。血多 血多 血多貌似唯一能拿出。
防骑野德当然也能抗BOSS,论群拉能力还比战士强,但免伤方面,谁都比不过防战。防骑的工作只是群拉小怪,其特色是建立仇恨快,方便AOE,野德的作用是为团队提供5%物爆和30%流血伤害加成提升DPS,与其说是T,不如说是。
网友分享:每个职业的T都可以,强不强的区别在于玩家。我看有楼上有说ZST脆的。团里战士T不在,我开着520的小战士T打过10PT奥格,一路打到小吼,也没纠结。WOW是个大型游戏,平衡性还是有的。如果真的想玩好,建议楼主你多去。
网友分享:我dk和骑士都玩…5.1里面都很平均了,dk和防骑其实操作差不多,仇恨这两个职业都很稳起手拉住了就ok偶尔ot了嘲讽回来,只要技能不断,群拉的时候别偷懒只点一个怪就行,这两个坦都很能抗 。
拉风的T,DK、死亡之握,亡灵大军。搞笑T,武僧、对冲,旋风腿,滚地板。帅气的T,QS、飞盘打你脸,翅膀一开就是砍。牛头人种族技能践踏和血厚,是当T 的最好选择!武僧就选熊猫人吧,新种族新职业,就体验一下吧。
网友分享:暴雪削弱了职业间的区别是为了让玩家可以有更大的尝试机会,而不是“哪个最好”而让所有玩家都千篇一律的去选择这个“相同的,最好的”。在这样的背景下,其实什么T比较好并不是一个好回答的问题。一楼对圣骑进行了正面。