当式神暴击率>50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害>暴击率。在阴阳师中暴击会产生额外的伤害,暴伤越高,暴击后的伤害也就会越高。也就是说暴击是产生暴伤的前提,暴击率越高,打出暴击伤害的几率也就越大。一个式。
平民暴击好一些, 有能力6号位带爆伤其他位置副属性刷暴击。不过这会消耗大量金钱,建议慢慢来,先以暴击入手,慢慢积攒爆伤的一套。
所以如果我没算错,理论上攻击和暴击伤害是一样的,而攻击可以加成针女。
如果能保证每次暴击,当然暴击伤害好 举例说明 攻击力2000 暴击伤害150% 暴击率100 五星攻击力38% 伤害=(2000+2000*38%)*150%=4140 五星暴击伤害71% 伤害=2000*(71%+150%)=4420 明显暴击伤害更高 但是楼主假。
暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。三,选择分析 期望输出=面板攻击[1854+1639]X暴击几率[76%]X暴击伤害[150%]+面板攻击[1854+1639]X(1-暴击几率[76%])=4820 提升3%暴伤(4星御魂。
暴击率和暴击伤害:-这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。-暴击和暴伤是联动属性。我不是学数据分析的,无法做出很精确的表格,但就简单。
而即使98%的暴击率,有一个没有暴击到的概率也超过10%,让我们有种“我的暴击难道只有六分之五”的错觉。结论:阴阳师群攻单段式神(比如鬼使黑、黑童子),推荐六号位暴伤,暴击60%就够用了,80%可以算毕业。前期可用三。
大部分都是堆爆伤,大舅妈是可以堆攻击的 如果针对的是输出类是神,攻击和暴伤的选择是有临界点的,一般是暴伤再295左右为临界点,暴伤再往上堆,就不如堆攻击的收益高了!希望能帮到你[害羞]你好,很高兴回答你的。
首先,暴击和爆伤没有哪个好哪个不好,他俩是有先后顺序的,必须先暴击,然后再爆伤,因为只有暴击了,才会去看爆伤来计算伤害,如果光堆爆伤的话,哪怕堆到300了,但是暴击还是10,那基本没意义,只要不暴击就不看爆伤。
有钱爆伤好 没钱爆伤。也还可以。可以带2个15%暴击的套装弥补暴击。爆伤收益很高。前提是暴击要堆得起来 砸钱的话 6号位一定要爆伤 收益大 平民玩家 可以选择暴击 求稳。也可以选择爆伤 拼脸。但是你要知道 暴击。