对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例子解释一下。白字是其中最简单明了的。当你能造成100。
第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加。
DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算,比如卢克C可以打10E,得到一件10%白字宠物装备是增加1E的伤害,然后可以打11E,再增加一件10%的宠物装备还是增加1E的伤害!没有任何稀释!而稀释的12E/。
最终伤害不会被稀释。最终伤害是提升最后的伤害,是成算。但是最终伤害之间是加算。比如你的武器是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右。DNF伤害计算公式:提升后的总伤害=基本。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。以英雄王来说,英雄王有着63点基础四维的加成,可增加18点全属性强化;在触发闪光效果后,可增加18%的最终伤害。在基础力量(无耳环时)为3200。
《dnf》最终伤害不会稀释。其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.
会稀释的是加成伤害 属强和力量是不会稀释的 稀释的意思比如说你能打1000W伤害 同时你有10白字 这样就能打1100W伤害 提升率就是10% 如果你又穿了一件有10白字的装备 白字达到20 这时候你能打1200W的伤害 但是相对于。
第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是增加伤害的,一个增加。
但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。属性白字是白字的一种,会随着属强的提升而提升,和属强稀释没有关系。